Zgadywanka po mapach Margonem
Gdzie jesteś w Margonem?
Rozpoznaj lokację Margonem po wycinku mapy i wskaż, gdzie dokładnie jesteś. Graj sam na pięciu poziomach trudności albo zmierz się ze znajomymi w pokoju online.
Jak chcesz grać?
🔑 Masz kod od znajomych?
Wpisz go i dołącz do ich pokoju.
Wybierz tryb
Kliknij tryb, żeby zobaczyć opis i zagrać.
Klasyczny
Modyfikatory widoku — opcjonalnie, mnożą wynik×1
Wyzwanie dnia
Te same pięć map dla wszystkich. Jedna próba dziennie.
TOP dnia
Trasa
Przejdź z lokacji startowej do celu po przejściach między mapami. Im krótsza trasa, tym więcej punktów — trzy trasy, do 15 000 pkt.
Seria
Seria trwa, dopóki trafiasz lokację albo jej sąsiadkę. Pierwsze pudło kończy grę.
TOP serii
Ranking
Najniższy odsetek trafień graczy (od 5 prób). Trudne lokacje tworzą tryb Ekspert.
Zasady
Poziomy trudności
Każdy poziom to 5 rund, do 25 000 pkt. Poziom wybierasz w grze solo i przy zakładaniu pokoju online. Między mapami jest 1 s przejścia „Nowa mapa…”; w Znikającej mapie brak strzału po czasie to 0 pkt (postawiona pinezka wysyła się sama).
Punktacja rundy — gra solo
- 5000Trafienie — dobra lokacja i pinezka w obszarze widoku: 5000 pkt.
- −50Dobra mapa, złe miejsce — pinezka poza obszarem widoku: 4950 pkt.
- −200Inna lokacja — −200 pkt za każde przejście do właściwej mapy (sąsiednia: 4800, 5 przejść: 4000), najmniej 0; brak połączenia: 0 pkt.
- −300Podpowiedzi — do trzech na rundę: rozmiar mapy −300, rodzaj terenu −500, sąsiednia lokacja −1000 pkt od wyniku rundy.
- ×1,2Modyfikatory widoku — rozmycie, pikselizacja, czerń i biel, lustro, bez przybliżania; każdy mnoży wynik (×1,05–×1,2).
Wyzwanie dnia
Codziennie te same 5 map i wycinki dla wszystkich (poziom Klasyczny), punktacja jak w grze solo. Do rankingu dnia trafia pierwsza próba; kolejne dni z rzędu budują serię dni.
Seria
Gra bez limitu rund na poziomie Klasycznym. Trafiona lokacja albo strzał w sąsiednią mapę (1 przejście) przedłuża serię — każde inne pudło ją kończy. Podpowiedzi są wyłączone, a w rankingu liczy się liczba trafień.
Trasa
Trzy trasy z lokacji A do B po przejściach między mapami. Za trasę najkrótszą możliwą 5000 pkt, −500 za każdy dodatkowy krok (także cofnięty). Bez listy sąsiednich map dodatkowo −250 za próbę przejścia, którego nie ma. Codziennie nowa Trasa dnia z osobnym rankingiem.
Gra online — Budżet 5000
- Każdy zaczyna z 5000 pkt i tylko traci; runda to 3 mapy, przed każdą rundą jest zapowiedź z nowym mnożnikiem, a przed kolejną mapą 1 s przerwy „Nowa mapa…” (zegar startuje po nich).
- Kara za strzał: w obszarze widoku 0 · właściwa mapa poza widokiem 25 · inna mapa 50 za każde przejście · brak połączenia, 20+ przejść albo brak strzału 1000.
- Po każdej mapie gracze są porównywani: najbliższy strzał nic nie traci, pozostali tracą (swoja kara − kara najlepszego) × mnożnik rundy. Ten sam wynik = obaj bez straty. Gracz sam na mapie traci całą karę × mnożnik.
- Mnożnik straty rośnie z rundą: ×1, ×1,5, ×2, ×2,5, ×3 … Budżet 0 = odpadasz i oglądasz grę.
- Formaty: Klasyczny (5 rund = 15 map, wygrywa największy budżet), Pojedynek (1 na 1 do zera), Battle Royale (3 życia — po rundzie traci je gracz z największą stratą).
- Opcje: Pośpiech — po pierwszym strzale reszta ma 10 s; Bez limitu rund — gra do ostatniego gracza z budżetem.